JavaScript 的全局作用域
JavaScript 的作用域从全局作用域开始为节点,形成了一个嵌套的树形结构。仅仅在浏览器里直接使用 <script>
标签时的代码直接运行在全局作用域中。在这当中有两种全局变量:
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普通的全局声明变量
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它们通过 const, let 和 class 声明被创建在脚本的最顶层作用域
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存放在全局对象中的全局对象变量
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它们通过 var 和函数声明被创建在脚本的最顶层作用域
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它们能够通过全局对象被创建、被删除以及被读取
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除了以上两点,它们就和普通变量没什么区别
全局对象能够通过 globalThis 访问到。下面的 HTML 代码示范了 globalThis 和几种不同的全局变量。
<script>
const one = 1;
var two = 2;
</script>
<script>
// 所有的 script 标签中都共享同一个顶层作用域
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// 不是所有的声明都在全局对象上创建了属性
console.log(globalThis.one); // undefined
console.log(globalThis.two); // 2
</script>
应注意的是,每一个模块都有自己的作用域。因此,在模块中的顶层作用域的变量不是全局的。下图展示了不同作用域之间的关系。
this 的值
无论何时调用方法的对象中, this
的值都取决于当前的作用域:
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顶级作用域中:全局对象
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ES 模块的顶层中:undefined
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在函数调用中:
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严格模式(包括模块):undefined
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松散模式:同全局 this
如果你间接的调用 eval()
,它将会随意的在全局作用域中执行。因此,你能用下面的代码来获取全局的 this:
const theGlobalThis = eval.call(undefined, this);
需要警告的是,如果你使用了 CSP (Content Security Policy)
, eval
, new Function()
等方法是无法生效的。这就使得这种获取全局对象的方法在一些情况下是不合适的。
globalThis 和其他(window 等等)
globalThis 是一个全新的标准方法用来获取全局 this 。之前开发者会通过如下的一些方法获取:
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全局变量 window:是一个经典的获取全局对象的方法。但是它在 Node.js 和 Web Workers 中并不能使用
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全局变量 self:通常只在 Web Workers 和浏览器中生效。但是它不支持 Node.js。一些人会通过判断 self 是否存在识别代码是否运行在 Web Workers 和浏览器中
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全局变量 global:只在 Node.js 中生效
新提案也规定了,Object.prototype 必须在全局对象的原型链中。下面的代码在现在的最新浏览器中已经会返回 true 了:
Object.prototype.isPrototypeOf(globalThis); // true
globalThis 使用实例
由于需要向下兼容,全局对象现在已经被认为是一个 JavaScript 无法摆脱的错误了。它会造成负面的性能影响并且令人产生困惑。
ECMAScript 介绍了一些方法来让你更简单的避免触碰全局对象 - 例如:
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const 、let 和 class 声明被使用在全局作用域时也不会创建全局对象属性
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每个 ECMAScript 模块他都它自身的作用域
将全局变量只作为一个变量来处理要比作为 globalThis 的属性来处理要合适的多。这个特性已经在所有的 JavaScript 平台上都能工作了。
因此,这有几个和 globalThis 相关的例子 - 例如:
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在 polyfills 和 shims 中提供 JavaScript 引擎新特性
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通过特性检测,去找出一个 JavaScript 引擎支持哪种特性种特性
polyfill
此提案的作者 Jordan Harband 写过一个 globalThis 的 polyfill。
用 CommonJS 语法引入:
// 生成 `global` 变量的值
var global = require('globalthis')();
// 垫片 `global` (全局安装)
require('globalthis/shim')();
用 ES6 模块语法引入:
// 生成 `global` 变量的值
import getGlobal from 'globalthis';
const global = getGlobal();
// 垫片 `global` (全局安装)
import shim from 'globalthis/shim'; shim();
这个包总是会使用 “最原生” 的方法来访问全局对象(在 Node.js 中是 global,在浏览器中是 window 等等)
得到一个全局对象的引用
在内部实现中 polyfill 使用 getPolyfill()
来得到全局对象。下面是实现方法:
// polyfill.js
var implementation = require('./implementation');
module.exports = function getPolyfill() {
if (typeof global !== 'object' || !global
|| global.Math !== Math || global.Array !== Array) {
return implementation;
}
return global;
};
// implementation.js
if (typeof self !== 'undefined') {
module.exports = self;
} else if (typeof window !== 'undefined') {
module.exports = window;
} else if (typeof global !== 'undefined') {
module.exports = global;
} else {
module.exports = Function('return this')();
}
FAQ: globalThis
为什么不在所有地方都使用 global、self 或 window?
唉,这是不可能的,因为许多 JavaScript 库使用这些变量来检测代码运行在哪一个平台上。
globalThis 有考虑使用过其他名字吗?
这个 issue 列出了我们考虑过的所有命名以及没有采用的原因。
截止2023年 globalThis 的浏览器支持情况:
关于本文
译者:@郭梓梁
译文:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000286568102d8527909565255b813
作者:@Axel Rauschmayer
原文:https://2ality.com/2019/08/global-this.html
此前的成绩离不开每一位参与者的贡献与支持